10以内的加、减及连加、连减的速算,而这些都是加减混全的基础。 在教学设计上,我并没有设计单纯的口算题,而是利用了低年级学生好奇心强,求知欲旺盛,对新事物有着天生的亲切感。 并根据一年级儿童的心理用他们喜爱的童话激发兴趣,引入新课,通过声情并茂的电教媒体对学生形成刺激,使学生产生学习的心理需要,进而主动参与学习活动。通过动画、声音、色彩等来创设情境,渲染气氛,从而调动学生的学习兴趣和热情。 实践证明,这样的复习新知,往往是效果显著的。这样一来我们利用计算机教学,使学生学得轻松,学得快乐,真正体现了教与学融为一体。 二、利用信息技术教学,使抽象的问题变得具体形象,易于学生接受 在一年级的教学中,我发现,由于学生 年龄小,对一些抽象的问题不易理解,而对一些具体形象的事物却记得特别牢固,例如,我发现他们在计算3+2=5时,不是对抽象数字的分析综合,而可能是用三个手指加上二个手指、三个苹果加上二个苹果等具体的事物形象形成的表象相加出来的。所以在具体的教学过程中,对于一些学生不容易理解的抽象问题,我利用多媒体课件,使教学由抽象到直观、文图并茂、声像毕具,形象生动,启发学生的思维联想。 例如,在讲 10以内数的认识和加减法 中的填未知加数时。 我考虑到教材内容是学生在小学阶段最早接触到的用括号代替不知道的加数的代数知识,是高年级求未知数x和解方程的初步铺垫,以适应高年级的代数知识的学习。 遵循低年级学生的直观形象思维和具体形象思维占主导地位的思维原则,通过让学生先看直观图来理解题意,再看图填算式中的未知数,帮助学生理解填未知加数的含义,有利于学生直观形象地掌握所学知识。 所以在设计课件时,我将其设计如下图,图一先出现,然后再出示图二,图二中的钢笔依次出现,这样做直观形象,便于学生的理解。 三、利用信息技术教学,发展学生的思维能力。 在思维的发展过程中,人类经历了从直观动作思维,具体形象思维到抽象逻辑思维三个发展阶段。3---6、7岁是具体形象思维占优势的时期,7岁以后抽象逻辑思维才得到发展。我们一年级的学生刚好处在这样一个具体形象思维到抽象逻辑思维过渡的关键时刻,所以我们在教学中运用多媒件教学,使教学由抽象变具体的同时,还应注意在教学中逐步培养学生的抽象逻辑思维。 例如,在讲解 0的加减法时我们利用多媒体先讲解有关 得数是 0的减法。上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 2/2 首页 上一页 1 2
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